Крэпс (Craps) прошел долгий путь развития и сегодня остается одной из самых популярных игр как в наземных казино, так и в онлайн-формате. Благодаря несложным правилам, в крэпс играет большое количество гемблеров. Разберем историю и другие интересные моменты.
Крэпс: история
История крэпса берет свое начало в Европе, где игры с использованием костей существовали еще в античные времена. Основой для современных правил стала английская игра Hazard.
Со временем крэпс перекочевал через Атлантику и обрел новую жизнь в Соединенных Штатах. В начале XIX века европейские иммигранты принесли игру в Луизиану, где она стала частью местной культурной жизни. Именно там и начали формироваться современные правила.
Ключевые этапы развития крэпса:
- Первые игры с кубиками: первые упоминания игр с использованием костей датируются древними цивилизациями.
- Игра Hazard: в XVI-XVII веках игра обрела популярность в Англии.
- Распространение в США: в XIX правила адаптировались под американскую публику.
- Крэпс в казино: в XX веке игра стала неотъемлемой частью индустрии азартных игр.
Успех крэпса в Америке был обеспечен благодаря его простоте и азарту, который он приносил. В годы Великой депрессии и Второй мировой войны игра приобрела массовую популярность, поскольку не требовала сложного инвентаря и легко проводилась в любых условиях!
Крэпс: правила
Крэпс – это игра с кубиками, в которой результат каждого броска определяет выигрыш или проигрыш участников. Главным действующим лицом в игре является шутер (игрок, бросающий кубики), а остальные гемблеры делают ставки на исходы этих бросков. Раунд начинается с начального броска (come-out roll).
Основная цель развлечения заключается в том, чтобы предсказать результат кубиков. Наиболее распространенной ставкой является Pass Line, которая выигрывает, если первый бросок дает 7 или 11, и проигрывает при 2, 3 или 12.
Если выпадает любое другое число (4, 5, 6, 8, 9 или 10), то оно становится пойнтом, и игра продолжается до тех пор, пока снова не выпадет либо пойнт, либо 7.
Составим таблицу и перечислим основные термины и их значение в крэпсе:
Термин | Значение |
Pass Line | Ставка на то, что шутер выиграет (7 или 11 на первом броске). |
Don’t Pass | Ставка на то, что шутер проиграет (2 или 3 на первом броске). |
Come-Out Roll | Первый бросок кубиков, определяющий исход Pass Line или Don’t Pass. |
Point | Число, которое становится целью для шутера (4, 5, 6, 8, 9 или 10). |
Craps | Значение 2, 3 или 12 на кубиках, которое проигрывает для Pass Line. |
Seven Out | Выпадение числа 7 до повторного появления пойнта. |
После того как пойнт установлен, задача шутера – повторно выбросить это число до выпадения 7. Остальные игроки могут делать дополнительные ставки, такие как Come, Don’t Come и более сложные варианты, которые включают ставки на конкретные числа или комбинации.
Кстати, на первый взгляд правила крэпса могут показаться сложными из-за множества терминов и разнообразия ставок. Однако, разобравшись в базовых принципах, люди быстро понимают, что основа довольно проста!
Крэпс: игровой стол
Игровой стол для крэпса имеет уникальный дизайн. Его поверхность покрыта специальным сукном с разметкой, где указаны зоны для различных типов пари.
Стол разделен на две одинаковые части, каждая из которых предназначена для гемблеров с одной стороны. Центральная зона стола используется для ставок, которые могут делать все участники игры, такие как Field Bets и Proposition Bets. Зоны для ставок Pass Line и Don’t Pass расположены ближе к игрокам (это сделано для удобства).
Сбоку стола находятся специальные места для ставок Odds, которые дополняют основные ставки и часто используются опытными игроками. Кроме того, на столе есть зоны и для специфических прогнозов, таких как Hardways и Big 6/8, которые имеют свои особенности и риски.
Важной частью стола является место для дилеров и бокса. Дилеры управляют игрой, принимают ставки и выплачивают выигрыши, а боксмэн следит за честностью процесса.
Крэпс: пример
Для понимания крэпса разберем пример стандартного раунда. Игра начинается с come-out roll, то есть первого броска кубиков. Игроки делают ставки, и шутер бросает два кубика, после чего определяется исход. Рассмотрим, как проходит раунд, если ставка сделана на Pass Line.
Этап | Действие | Результат |
Ставка | Игрок ставит фишки на Pass Line. | Ставка активна, ждем результата первого броска. |
Come-Out Roll | Выпадает 8 (5+3). Это число становится пойнтом. | Участник не выигрывает и не проигрывает. Раунд продолжается. |
Следующий бросок | Выпадает 5 (3+2). | Число 8 остается пойнтом. Розыгрыш продолжается. |
Еще один бросок | Выпадает 8 (7+1). | Шутер выбрасывает пойнт. Игрок выигрывает ставку Pass Line. |
Пояснения:
Если бы на любом этапе до повторного выпадения пойнта выпало число 7, то ставка на Pass Line проиграла.
Таким образом, каждый раунд крэпса – это сочетание случайности и стратегии. Разобрав пример игры, становится ясно, что основные действия сводятся к нескольким ключевым этапам.
Крэпс: советы новичкам
Еще раз отметим, что крэпс может показаться сложной игрой для новичков из-за множества ставок и определений. Однако, следуя нескольким простым рекомендациям, можно быстро освоить правила и почувствовать уверенность за столом.
Освоение базовых ставок:
Новичкам рекомендуется начинать с простых ставок, таких как Pass Line и Don’t Pass. Эти варианты понятны даже без глубокого знания игры и дают возможность наблюдать за процессом, минимизируя риск.
Ознакомление с игровым столом:
Перед началом важно изучить разметку стола. Это поможет правильно размещать фишки и избегать ошибок. Четкое понимание зон для ставок упростит взаимодействие с дилером и другими игроками.
Управление банкроллом:
Опытные игроки советуют заранее определить сумму, которую можно потратить, и строго придерживаться этого лимита.
Наблюдение за процессом:
Перед тем как начать ставить, полезно понаблюдать за игрой, чтобы понять действия опытных гемблеров и работу дилеров.
Подход к игре как к развлечению:
Крэпс, как и другие азартные игры, в значительной степени зависит от удачи. Для новичков важно воспринимать процесс как возможность получить удовольствие, а не стремиться исключительно к выигрышам.